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# 史莱姆搜索科普视频 · Manim / uv
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以 `show/` 的教学实现与实测为基础。中文字幕、深色背景、16:9;绘图使用 Manim Community 的 Cairo 渲染器。
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2026-10-16 版依据统一正文 DOCUMENT.md:先讲单区块的 Random 代码与完整坐标公式,
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再讲 CPU → CUDA 按 seed 分工 → 按坐标分工 → outer sum。
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后半段先建立有效种子的反推关系,再引入唯一的 5×5 窗口,
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沿 p = 218767、m = 40302 的路径求出并验证世界种子 15959335054446。
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章节顺序见 [STORYBOARD.md](STORYBOARD.md)。
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当前输出是带字幕的动画,没有配音或背景音乐;同步生成完整口播稿和 SRT 字幕。
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## 环境与运行
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需要 Python 3.12、uv,以及 Cairo/Pango 开发库。Ubuntu 常规安装:
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```bash
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sudo apt install build-essential python3-dev pkg-config libcairo2-dev libpango1.0-dev fonts-noto-cjk texlive-latex-extra dvisvgm
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cd show/video
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uv sync --locked
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uv run python render.py --quality preview
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uv run python render.py --quality final
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uv run python verify.py --quality final
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```
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FFmpeg 由 `imageio-ffmpeg` 提供,渲染脚本会自动配置。数学公式使用 `MathTex` / LaTeX,中文说明使用 `Text` / Pango。
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公式采用 Computer Modern 数学字体,指数、下标、取整分式与集合符号均由 LaTeX 排版。
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渲染优先使用系统的 `latex`、`dvisvgm`;本环境的本地 TeX Live 已解包到 `.native/texlive`,随项目目录保留。
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也可通过 `SLIME_TEX_ROOT` 指向相同目录结构的本地 TeX Live,`tex_environment.py` 会配置路径并构建 `latex.fmt`。
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本地解包版使用 `ls-R` 数据库查找,避免 WSL 下重复遍历目录;需要保留解包环境中的数据库。
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本地转换器跳过 PostScript specials,保留 TeX 字形轮廓和 Manim 的原始 SVG 分组;
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本工程公式没有 PostScript 插图,紧边界由字形计算,避免依赖本地 Ghostscript 设备初始化。
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系统安装的 TeX / dvisvgm 使用正常转换路径。
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换一台机器时,请按上面的系统安装命令补齐工具链。
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中文字体优先使用 Microsoft YaHei / Noto Sans CJK SC / WenQuanYi Zen Hei。
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WSL 会尝试使用 `/mnt/c/Windows/Fonts/msyh.ttc`,也可设置 `SLIME_FONT_PATH` 为已有中文字体路径。
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工程不复制或分发 Windows 字体。
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安装方法依据 [Manim 官方安装文档](https://docs.manim.community/en/stable/installation/linux.html);
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中文排版采用 [Text / Pango](https://docs.manim.community/en/stable/reference/manim.mobject.text.text_mobject.Text.html)。
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`uv.lock` 锁定 Python 依赖,系统开发库不由 uv 管理。
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## 场景与输出
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- `SlimeFilm`:15 个章节的完整动画。
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- `ParallelEpisode`:任务、CPU、CUDA 按 seed 分工、按坐标分工、outer sum。
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- `RandomEpisode`:Random 状态公式、归一化与窗口、low18、类缓存、预计算、组 mask、θ 高位求解、完整验证与效果。
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```bash
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uv run python render.py --scene ParallelEpisode --quality preview
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uv run python render.py --scene RandomEpisode --quality final
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```
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预览为 854×480 / 15 fps,正式画质为 1920×1080 / 30 fps。
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`output/` 中会生成 MP4、SRT、口播稿、章节时间轴、视频规格记录和章节缩略图。
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`verify.py` 会逐帧解码视频,并核对分辨率、字幕时间轴和源码/测速数据哈希。
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字幕已显示在视频画面中,SRT 另外供剪辑软件使用,导入时无需重复叠加。
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`output/`、`.venv/` 与 Manim 中间产物已忽略,不应提交大量渲染缓存。
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## 编辑入口与数据口径
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`scenes.py` 定义动画、字幕与停留时间。每个 `say()` 同时记录字幕时间轴,修改口播时请在这里修改。
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字幕支持中文与 LaTeX 行内公式混排:`say(caption, seconds, display=r"中文 $2^{48}$")`。中文使用 Pango,`$...$` 内的公式使用 `MathTex`;`caption` 保留口播文字,供 SRT 与配音稿使用。时间轴同时保存实际画面用的 `display`,便于核对。
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前半段保留 CPU/CUDA 与计算复用的演进,A/B/C 各自比较相同任务。
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后半段沿当前算法的数据流讲解,每章先说明解决的问题,再解释条件与实现,最后展示效果。
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不加入固定 seed 的坐标余数对分支、未接入的补扫算法或全世界成本外推。
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数学与当前实现说明见 [最终算法数学原理](../DOCUMENT.md)。
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当前候选生成只覆盖普通分支;完整 Java 验证保证输出正确,尚未补回依赖拒绝重抽的全部解。
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后半段与 [统一正文](../DOCUMENT.md) 使用同一条数值路径。公式与案例分开展示,案例使用黄色标签与引用线;不再使用临时假设的坐标项、输出差或高位参数。θ 与坐标项 T 分开,11 在基准状态中的去向单独展开。
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`data/benchmarks.json` 冻结测量数据和本次实际使用的来源 SHA256:
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- A/B/C:CPU → GPU、按坐标分工、outer sum;不同负载不连乘。
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- ROOT:已知 5×5 窗口,262144 → 84 个低位根,11010048 → 36 个输出差幸存者。
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- P/G:同一窗口预计算 0.323584 → 0.268288 ms,成组筛选再降到 0.156672 ms;两步合计约 2.07×。
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- D:同窗口的输出差过滤+区间求交,63.750 → 约 0.324 ms;这是组合效果。
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数据文件保留 E/F/CLI 等历史测量,当前影片不展示另一批坐标或 CLI 案例。窗口演算最终展示 25 格完整原始输出表,与开头 Java 代码相互对应。
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P/G 包含每轮公共项准备,不包含低位根生成、初始化和传输。
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不能把不同输入、版本或计时范围的倍数连乘为应用总加速。
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`verify.py` 核对章节顺序、口播导出、字幕时间、来源哈希和各项实测数据,并逐帧解码 MP4。
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数学式与同窗口演算另用 `uv run python check_lower35.py` 核验,包含完整 25 格输出、组掩码及全部 8192 个高位对照。
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正式输出为 `output/SlimeFilm-final.mp4`;同名 `.srt`、`.narration.md`、`.timeline.json`、
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`.render.json` 与 `-contact.png` 同步生成。
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